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21/05/2010 - in Web Development - Commenti (0)
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Nuovi scenari di sviluppo: il mondo degli eBook, Giacomo D'Angelo
ePub, standard indipendente, open. Produrre contenuti per la carta e poi convertirli per gli eBook e' costoso e sconveniente.
Stealth, utile agli editori (l'unica funzionante in Italia), permette di caricare contenuti e distribuirli automaticamente attraverso API ai sistemi di vendita online e store (web, mobile, ondevice, etc).
Le persone leggeranno, a tendere, i contenuti su un numero di device diversi e sempre in crescita come numero.
Samsung E60, accede in modo libero ad internet (e 3G), non sfruttando piu' gli store "chiusi". Per questo motivo l'approccio allo sviluppo su queste piattaforme cambierà a breve.
I produttori di hardware si stanno orientando verso i monitor 6 pollici, con 8 livelli di grigio (scarsa esperienza per gli elementi a colori).
Le applicazioni sviluppate per eBook Reader devono essere legate al miglioramento dell'esperienza di lettura, perche' si tratta di device che servono quasi solo per leggere.
iPad e' fantasmagorico, ma e' un altro strumento rispetto ad un eBook Reader, questi ultimi permettono di ottenere un'esperienza di lettura simile a quella di un libro cartaceo.
Lo schermo eInk ha un refresh/rendering piuttosto lento, quindi le interazioni uomo-macchina, in caso di sviluppo di applicazioni, devono essere limitate.
Nello sviluppo di app per eBook Reader ecco i vincoli legati al web: nessuna immagine dinamica (es. gif, video) o contenuto dinamico (es. ajax), layout fisso senza presenza ne' utilizzo di scrollbar, pagine sotto 1 Mb, nessun radio button o checkbox.
Peso medio di un file ePub: solo testo 600K-1,5Mb (es. 400 pagine di romanzo), libri illustrati circa 5Mb (es. Touring Club, con diverse immagini per ogni pagina, ottimizzando molto le immagini). Circa il 90% del peso di un ePub risiede nelle immagini.
Lo store di Simplicissumus Book Farm e' un sito web, ma compliant alle specifiche dei device.
Sviluppo di app stand-alone: lui ha fatto fatica a trovare persone con cui confrontarsi, ambiente pioneristico. L'app dev'essere uniforme all'esperienza d'uso del device: stesso look&feel, stessa interazione, stessa esperienza della libreria.
Amazon Kindle e Onyx Boox60 e Bebook Neo sono alcuni device che permettono di sviluppare applicazioni. Disponibili gli SDK.
Esempio: ambiente di sviluppo per Onyx e' tipico C++, permette di usare le API e l'SDK relativo al dispositivo.
I libri costano meno del 50% del cartaceo. Tra qualche mese ipotizza che costeranno meno della meta' della meta' del cartaceo per via della crescita del volume delle vendite.
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